Dojo 是一个开源项目,目前处于早期开发阶段,并热忱的欢迎贡献者们。更多相关资源,请在 Discord上加入我们的社区,并查看我们的Github 。
Dojo:可证明游戏引擎
Dojo 采用 Cairo语言,为设计自主世界和链上游戏提供了强大的架构和工具集。它拥有一个集成的实体组件系统(ECS),包括一个本地索引器、RPC 测试网和一个全面的 CLI 管理工具包。
本指南旨在让您熟悉 Dojo 引擎和 可证明(Provable) 游戏的变革潜力。 理论专节阐明了自主世界和 可证明游戏这一新兴概念。
说明者
以下是Cartridge 的Tarrence 在 2023 年Autonomous Anonymous Summit 上说明 Dojo 如何工作的视频:
组织结构
Dojo 是一项开源计划,采用 MIT 许可,致力于推广和推进自主世界 (AW) 概念。它由Cartridge、Realms & BibliothecaDAO、briq和更多贡献者们牵头。
中文版由Starknet Astro与AW Research共同翻译。